最新拡張版「ステイジアン アビス」では、一部のプレイヤーの方々にご協力をいただきながら、テクニカルテストを実施しています。 その中から、UOオフィシャルファンサイトを運営されている方々による「ステイジアン アビス」プレビューを大公開! この記事で、一プレイヤーとして語る「ステイジアン アビス」の魅力を確認してみましょう!
ファンサイトプレビュー第2弾では、3名のサイトオーナーさんが語ってくれました。 (ファンサイトプレビュー第1弾はこちら)
PCスペックの関係上、2Dクライアントでプレイをしていました。
最も印象的だったのは、種族にガーゴイルを選択すると、飛行出来る点です。今までに無い斬新な事で、ふわふわと飛び回るのは新鮮で楽しめました。
飛び方が下手なのか、ときおり思わぬ処へ落ちてしまったり、方向違いの処へ行ったり。新しい街の中を散策しつつ飛び回るのが嬉しくて、うろうろしていました。
斬新と思ったことと被りますが、ガーゴイルだと飛行できる事です。
また、生産オンリーなプレイスタイルでも、充分楽しめる要素が増えた事。
新しい染め粉が作成出来る事が、その中でも1番楽しかった事でしょうか。あれこれと試行錯誤しながら、新たな色が作れるのは嬉しいです。
また、新しいカスタマイズパーツも今までに無い形で、とても楽しめました。 その他、大工作製品や細工作製品の追加など、興味深い物がたくさんあります。 SAの導入が待ち遠しく思います。今後とも末永くプレイして参りたいと思います。
生産が大好きなので練成は嬉しい追加スキルです。
生産スキルの選択の幅が広がった気がします。 テストが終わったら練成師を作りたい。
ガーゴイルが空を飛ぶところ。
飛行は選択できるのですが、ずっと飛んでいたくなるほどでした。
しかし、建物の中でも飛んでいるのは高さ的にいかがな物かと^^; 天井にぶつかりそうだなあと思います。
植物からその植物の色を使った染料を作れるようになったのは斬新。
練成で思ったとおりのアクセサリーが作れるのはキャラクター作りが楽しくなる。
今までは何とか妥協したアクセサリーにあわせてキャラクタースキルを作っていた。
みなさん、ご協力ありがとうございました!(※本記事は元のプレビュー内容を若干編集して公開しています。) ファンサイトプレビューを読みつつ、皆さんが「ステイジアン アビス」を体験できるようになるまで、期待して待っていてください!
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