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総合コメント |
ファイブ・オン・フライデイ - 新しいタイルセット(5/15) |
2009年5月19日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は以下の質問についてお答えします。
1. 「ステイジアン アビス」のクライアントでの視点は、既存の2Dクライアントあるいは「甦りし王国」クライアントのように見下ろし型になるのでしょうか? それとも、World of Warcraftのようにより3Dスタイルに近いものになるのでしょうか?
「ステイジアン アビス」のクライアントは「甦りし王国」クライアントを改善したものだ。だから、視点はUO 2.5Dのままとなっている。新たな地形タイルや視覚エフェクト、アニメーション、そして強化されたUIなどが提供されるよ。
-Draconi
2. Vorpal Bladeについて教えてください。ランダムにテレポートさせるVortex Holeを作ると思っていたのですが。
また僕のせいだ! これや他のアイテムのいくつかは、今後の通常パブリッシュで使用可能になる予定だ。
-Draconi
3. 回避低下効果の付いたglass(眼鏡)はありますが、命中低下効果が付いた眼鏡がないのはどうしてでしょうか?
もう少し調査する必要があるかもしれません。「宝珠の守人」の時のデザインチームが、命中低下効果の付いた眼鏡を作る必要性を感じなかったという可能性があります。
-Leurocian
4. 「ステイジアン アビス」で、家用の新しいタイルセットは登場しますか?
既存のタイルセットに、新たなものを追加する予定です。
-Leurocian
5. 「甦りし王国」クライアントで、CTRLを押すとプレイヤーが止まってしまいますが、これを回避する方法はありません。私自身は、キー設定やマクロの多くをCTRLキーと共に使用しています。この仕様は「ステイジアン アビス」で変更されますか?
「甦りし王国」クライアントでCTRLキーをそのような動作にしたのは、移動することなくキャラクターの向きを変えることができるようにするためでした。というのは、2Dクライアントと比較して、1クリックで向きを変えるのがはるかに困難だったからです。「ステイジアン アビス」では、CTRLキーでそのような動作はしなくなります。多くの皆さんが、マクロにCTRLキーを使用しているからです。
-Supreem
来週の「ファイブ・オン・フライデイ」もお楽しみに!
-Chrissay Zeeman
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