ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今回は以下の質問についてお答えします。
1. 新たなスキル、Imbuing [練成]の説明には、「好きな魔法特性を追加することができる」と書かれています。これは文字通り、どの魔法特性でも追加できるということでしょうか? 特定の魔法特性を選択して武器に追加することができるようになるのでしょうか?また、追加できる魔法特性の数や性能についてはどのように決まるのでしょうか?
- 武器へ追加できる魔法特性の種類と魔力
⇒ Imbuing [練成]スキルの値と所持している素材に左右されます。
- Imbuing [練成]の難易度
⇒ アイテムが持つ魔法特性の数と魔力の高さに左右されます。
- 5個を超える魔法特性を追加することはできません。
- Imbuing [練成] できるのは、アクセサリ、近接武器、遠隔武器、防具、盾といった種類のアイテムのみです。
- Imbuing [練成]により追加した 魔法特性の性能が、こちらのページに記載されている効果範囲を超えることはありません。
- 通常は追加されることがない魔法特性を Imbuing [練成]によって追加することはできません(防具に「特効: 悪魔族」を追加したり、武器にスキル値上昇を追加したりすることはできません)。上記のページでは、アクセサリや近接武器、遠隔武器、防具、そして盾に追加できる魔法特性が掲載されています。
-Leurocian
2. 派閥に属しているギルドが、派閥に属さないギルドと同盟を結ぶことができます。そのことが、各勢力のバランスに影響を与えています。
本来は同盟を結ぶことができないはずだから、この件は不具合として適切に対応するよ。自分のギルドが、派閥に属さないギルドと同盟を結んでいる場合は、僕たちが対応を行う前に、同盟から脱退しておくとよいだろう。
-Draconi
3. DEX(器用さ)はStealing [窃盗]の成否に影響しますか?
影響しないようだ。窃盗時のスキルの値や盗むアイテムの重量、そしてアイテムの価値に影響されるけど、DEX(器用さ)の影響はないように見える。
-Draconi
4. フォーカスグループはイケてたね。Retributionシャードがまだ稼動しているようだけど、我々が活動する機会はまたすぐにやってくるのだろうか?
検討をしているところだ。現在は、システムやコンテンツ、クライアント(現在集中して作業を進めている )の開発に取り組んでいるので、全ての作業を内部で行っている。
-Draconi
5. トランメルの犯罪ルールに変更が入り、Forensic [検死]スキルが実際の探偵の活動に即したものになるなどの予定は?
現時点では予定してはいないけど、「ステイジアン アビス」でForensic [検死]スキルの新たな活用方法を見ることができるよ。
-Draconi
「不具合によって変化した矢筒」に対して本パブリッシュで対策を実施しましたが、現在、GMへの修正申請を受け付けております。
なお、能力調整が適用されず「変化していない憤怒の矢筒(Quiver of Rage)」に関しましては、下記の記事をご覧ください。ご協力をお願いいたします。 修正が適用されていない
憤怒の矢筒を使っている人がいます!>>
※(2009/4/7追記)「不具合によって変化した矢筒」とは、重量が50より多い矢を収納でき、その結果仕様に反して500本より多くの矢が入る矢筒を指します。
来週の「ファイブ・オン・フライデイ」もお楽しみに!
-Chrissay Zeeman
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