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ファイブ・オン・フライデイ - 2008年9月5日 |
2008年9月9日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次
の5つの質問に対する回答が寄せられました。
1. 2Dクライアントで「ステイジアン アビス」にアクセスできますか?
この質問には以前お答えしていますが、去年のバージョンについての回答を聞いた皆さんは、今年のバージョンについての回答を聞くまで質問し続けるのでしょうね。ええ、答えはイエスです! 「ステイジアン アビス」で追加される全てのコンテンツには2Dクライアントと新しい「ステイジアン アビス」クライアントの両方でアクセスできます。
2. Imbuing [練成] についてもっと教えて下さい!
これからの数ヶ月間でより詳しい内容をお知らせする予定ですが、Leurocianが皆さんのために少しだけ教えてくれました。
「Imbuing [練成]は能動的なスキルです。スキルを使用するには、Soul Forge(ソウルフォージ / 詳細は後日)と呼ばれる特別なオブジェクト、魔力の源、練成するためのアイテムが必要となります。また、練成スキルが高いほど、練成できる魔法特性の強度が増すなどの効果があります。もし、バランス調整が上手くいけば、習得するのが難しいスキルになるでしょう。
Imbuing [練成]スキルを使ってマジックアイテムから魔力を抽出し、魔力の源を得ることもできます。その過程でアイテムは破壊されます。その他の資源も練成には必要ですが、今後公開される予定の予告サイトのために取っておきたいと思います。
(アーティファクトのような)通常は強化や溶解などができないアイテムは、練成したり、抽出したりすることができません。また、現在の計画ではItem ID [鑑定]スキルをImbuing [練成]スキルと置きえる予定はありません。Imbuing [練成]は別個のスキルとなります。」
3. 商品引換ボックス(Commodity Deed Box)は資材を取り出すだけでなく、資材を詰め込むこともできますか?
はい、できます! この箱はバンクボックスで行えるのと同じように商品引換証に資材を詰め込んだり、取り出したりすることができます!
4. テストセンターで報奨を受け取るにはどうすればいいのでしょうか?
TC1で新しいベテラン報奨を皆さんが受けとれるようにするため、テストセンターに二つのゲートを設置しました。ゲートはルナとブリティン西銀行に設置されており、使用する際には次の手順に従ってください!
- ゲートに入る。
- 一旦ログアウトしてからログインし、報奨ウィンドウが表示されたら報奨を選ぶ。
- もう一度ゲートに入ってから報奨を使う。
クライアントパッチが導入されるまでは、Clilocエラーが表示されるので注意してください。この問題は不具合として報告しないでくださいね!
5. 新しいベテラン報奨のBrazier(火鉢)やCacti(サボテン)は本当にランダムなのですか? 再証書化できないのですか?
現時点では、両方ともランダムで再証書化することはできません。これまでの所、この仕様はコミュニティから圧倒的な賛成を得たとはいえない状況なので、好きなタイプのものを選べる通常の証書に変更することを検討しています。ただし、この変更はパブリッシュ55では確実に入らないので、もし火鉢やサボテンのある特定のバージョンが欲しい場合には、もう一つ先のパブリッシュまでベテラン報奨の受け取りを控えた方が良いでしょう。
6. Swamp Dragonの鎧は実際にはどのように機能しているのでしょうか?
この件について活発な議論が行われていたので、プログラムを掘り起こして目を通してみました。以下がその報告です。
- Swamp Dragonの鎧(とParoxysmus Swamp Dragonの天然の鎧) は対人戦では効果がありません。
- 通常の品質の鎧はダメージを10%軽減します。
- 高品質の鎧はダメージを20%軽減します。
- Paroxysmus Swamp Dragonの鎧はダメージを12%軽減し、決して壊れることがありません。
- 作製された鎧は耐久度を持っており、壊れる可能性があります。壊れた場合には、再度効果を得るためには鎧を付け直す必要があります。
7. 「春の大掃除」の状態はどうなっていますか?
パブリッシュ55が導入されると、アイテムを手渡してチケットを入手することはできなくなります(アイテムを受け取るNPCがいなくなります)。ただし、コレクションボックスはそのまま残されるので、チケットをポイントに変換して、ポイントを褒賞アイテムと交換することはできます。コレクションボックスを撤去する時には、事前に警告しますよ!
8. Siege Perilous/Mugenシャードのプレイヤーの皆さんに質問!
「ステイジアン アビス」が発表されて、皆が新しいスキルや種族について議論にするにつれ、ハードコアシャードのキャラクタースロットの問題が再び話題になってきました。皆さんそれぞれが意見を持っていると思うので、何を考えているのか教えてもらいたいと思います。ハードコアシャードにキャラクタースロットの追加を希望しますか? もし追加を希望するなら、いくつ位がいいですか? フィードバックを送ってどう考えているかを教えてください!
9. 今後の予定:
パブリッシュ55がテストセンターに導入されました。もし、まだ内容を見ていないようでしたら、こちらで確認することができます。変更の性質及び/またはTC1の性質により、状態を適切に観察するためにはOriginシャードへの導入を待たなければならないものがいくつかあります。TC1で種を集めることはできますが、実際に育てることはできませんし、もちろん、ハードコアシャードのRoTの変更もハードコアシャードでしか確認することができません。
10. タウンホールニュース:
来週のタウンホールミーティングはオースティンで来週の土曜日に行われます。もし近くにいる場合には、是非参加してください! こちらで詳細を確認して、参加状を提出してくださいね。
参加状のページに問題を抱えている人がいるらしいということには気づいています。もし、サイトが正常に動作しない場合には、とにかくただ会場に現れてください! 参加状はどれくらいの量の食べ物を注文すればいいかの参考にするだけで、「参加者リスト」とかはありませんし、事前にやらなければならないこともありません。
よい週末を、皆さん!
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
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