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お知らせ ペット召喚クリスタル変更案 - Leurocianからのメッセージ (3/5) 2008年3月5日

Leurocianからのメッセージ

「ごきげんよう、皆さん。

ペット召喚クリスタルと現在の対人戦について沢山のフィードバックをありがとうございました。 フィードバックを検討した結果、私たちは次の調整が必要だと判断しました。
  1. (姿を隠した状態で)ペット召喚クリスタルを使ってペットを召喚しようとすると、召喚者の姿が暴かれるようになる。
  2. ペット召喚クリスタルを使用すると、他の魔法と同じように2秒間詠唱動作をするようになる。この最中は他の動作をすることができず、攻撃を受けると召喚が妨害される。
  3. ペット召喚クリスタルに15秒間の再使用タイマーを追加する。このタイマーが有効な間はペット召喚クリスタルを使うことはできない。このタイマーは召喚クリスタル毎ではなく、キャラクター毎に設定される。
  4. アニマルフォームで変身している時は、ペット召喚クリスタルが使用できなくなる。
これらの変更であれば、対モンスター戦への影響を最小限にしつつも、対人戦でのペット召喚クリスタルのバランスを保つことができると考えています。現在、品質管理チームが内部で今回の変更点をチェックしています。内部チェックを通過したら、将来のパブリッシュのためにテストセンターで公開されるでしょう。

変更がテストセンターに導入されたら、是非再びフィードバックを送ってください。

よいゲームを!」

Patrick "Leurocian" Malott (3/5)


  • これまでの経緯

  • 2008年3月4日(火):
    沢山のアイデア並びにフィードバックをお送りいただきありがとうございました。皆様からいただいたご意見は、3月1日(土)付けでまとめてデザイナーのLeurocianまでレポートさせていただきました。

    今回の変更案は主に対人戦でのペットの濫用を防ぐことを目的として行われますが、対人戦とは無関係なプレイスタイルや、ボーラやディスマウントによる落馬攻撃を受けたケースにおいて極端に不利・不便になることが無いよう、慎重にバランス調整を行う予定です。

    また実際の変更内容がテストセンターに導入されましたら、再度皆様からのフィードバックを募集させていただきます。その際には是非ご協力いただければ幸いです。

    この度はご協力ありがとうございました。




    2008年2月27日(水):
    ペット召喚クリスタル(Pet Summoning Crystal)の変更案:
    開発チームでは現在、対人戦の調整の一環として、将来のアップデートでのペット召喚クリスタル(Pet Summoning Crystal)の効果の見直しを検討しております。現時点では、
    • ペット召喚クリスタルに再使用タイマーを付与して連続使用を制限する。
    • アニマルフォームで変身中の使用を制限する。
    という案の採用を検討しておりますが、皆様からフィードバックを募集し、より良い案があればそちらを採用したいと考えております。本件のフィードバック募集は2月29日(金)までとさせていただきますので、もし、ご意見・ご提案をお持ちの方がいらっしゃいましたら、お早めにフィードバックフォームよりお送りいただければ幸いです。

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