2008年3月4日(火):
沢山のアイデア並びにフィードバックをお送りいただきありがとうございました。皆様からいただいたご意見は、3月1日(土)付けでまとめてデザイナーのLeurocianまでレポートさせていただきました。
今回の変更案は主に対人戦でのペットの濫用を防ぐことを目的として行われますが、対人戦とは無関係なプレイスタイルや、ボーラやディスマウントによる落馬攻撃を受けたケースにおいて極端に不利・不便になることが無いよう、慎重にバランス調整を行う予定です。
また実際の変更内容がテストセンターに導入されましたら、再度皆様からのフィードバックを募集させていただきます。その際には是非ご協力いただければ幸いです。
この度はご協力ありがとうございました。
2008年2月27日(水):
ペット召喚クリスタル(Pet Summoning Crystal)の変更案:
開発チームでは現在、
対人戦の調整の一環として、将来のアップデートでのペット召喚クリスタル(Pet Summoning Crystal)の効果の見直しを検討しております。現時点では、
- ペット召喚クリスタルに再使用タイマーを付与して連続使用を制限する。
- アニマルフォームで変身中の使用を制限する。
という案の採用を検討しておりますが、皆様からフィードバックを募集し、より良い案があればそちらを採用したいと考えております。本件のフィードバック募集は
2月29日(金)までとさせていただきますので、もし、ご意見・ご提案をお持ちの方がいらっしゃいましたら、お早めにフィードバックフォームよりお送りいただければ幸いです。