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ファイブ・オン・フライデイ - 2007年10月12日 |
2007年10月16日 |
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ファイブ・オン・フライデイ(Five on Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次
の5つの質問に対する回答が寄せられました。
1. それで、自己修復プロパティの上限が5なら、どうして文化財コレクションのいくつかのアイテムの自己修復プロパティが10なのでしょうか?
パッチノートで少し言い間違えました。自己修復プロパティには、実際には上限が設定されていません。ただ、5が「最大強度」であるとみなされています。機能的には、自己修復プロパティの値、5と10、または20、40の間にはほとんど、あるいは全く違いがありません。装備品が傷ついてもすぐに修復してしまいますので。(手短に言うと、もしアイテムが傷ついたとしたら、自己修復プロパティの値がアイテムの現在の耐久度に毎秒追加されます。自己修復プロパティが5だと、ダメージを受けるごとに5ポイントまで修復されることになります。つまり、アイテムは5ポイント以上の損傷を1秒毎に受けないと傷つかないことになります。)
文化財コレクションのアイテムが他のアイテムよりも高い自己修復プロパティの値を持っていることに特別な理由はないのですが、主に表面上のものなので、緊急に対処するべき問題とは考えていません。
2. マナ回復の新しい計算式はどのようになっているのでしょうか?
実際には一連の計算式となっていて、この計算式を説明するには、あなたの目をどんよりさせるくらい、十分な数学の知識を必要とするでしょう。しかし、FlashマスターのNoxinが、包括的なテスト中で熱心に経過を観察している所ですが、非常に正確だと思われる計算機を作成しました。これを使った方が、私が教えることができる数字の洪水よりもずっと簡単ですよ。
3. スペシャルムーブの"Psychic Attack(サイキックアタック)"は、正確にはどのように働くのでしょうか?
Psychic Attackは対象の魔法ダメージ(増加)ステータスを下げます。基本効果は4%の魔法ダメージ減少で、16%まで下げることができます。これは、あなたが敵よりもどれくらい賢いか(INTが高いか)によって変化します。そして、そうです。魔法ダメージのステータスはマイナスの値になることもあります。
4. 10周年記念のイベントはいつまで続く予定ですか?
バックパックと銀行のバンクボックス内に出現するギフトボックスの方は、グリニッジ標準時の10月25日(木)正午(日本時間午後9時)まで、(作成から30日以上経過しているという)資格があるキャラクターに配布される予定です。(つまり、それまでの間に誕生から30日目を迎えるキャラクターがいる場合、条件を満たしたらギフトボックスを得ることができるということです。)
ダンジョンで入手できるアイテムについては……停止する計画を立てていません。ですが、このシステムに継続的にアイテムを追加していきたいと考えています。また、もしかしたら、ある種のアイテムは、ある種のダンジョンや地域にしか出現しないような制限をかけるかも知れません。従って、その内容を拡張もしくは変更するかも知れませんが、このシステムそのものは残します。
5. 次の「甦りし王国」のクライアントパッチにお目にかかれるのは、いつごろになる見込みでしょうか?
来週に公開を予定しているクライアントパッチがあります。そのパッチでは、いい感じの不具合の修正がてんこ盛りです……これには、システムチャットウィンドウを開いているときに生じるクライアントの処理速度低下、洞窟内の地面にアイテムを置くことが全くできなくなる、動作中のマクロを停止できなくなるといったような、いらいらする現象の修正が含まれています。
「甦りし王国」の不具合の修正だけではなく、他の修正もあります。……中でもとりわけ、このパッチにおいて、Doomで盗めるアイテムの一部がロックダウンできない問題が修正され、また、Samuraiは愛すべきHiryuを今一度「お気に入り」にできるようになる、ということを申し上げたら、皆さんにお喜びいただけることでしょう。来週の全詳細に関する発表をお見逃し無く!
もし、デスパイスのLizardmanと戦うのに飽きているのでしたら、Haloween 2007テストシャードに行って何が起こっているかを見てください。Draconula伯爵は皆さんに……一緒に遊んでもらいたいと思っています。
よい週末を、皆さん!
- Jeremy [コミュニティコーディネイター / 米国UOチーム]
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