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最新アップデート パブリッシュ37: アップデート情報 2005年11月4日

パブリッシュ37には、非常に多くの各種ゲーム機能の更新と不具合修正が含まれます。


関連クライアントパッチ

一般的な修正
  • 空腹システムが、「宝珠の守人」導入前の状態に戻ります。
  • パーティー間のルート許可が、デフォルトでオフになります。
  • エルフが種族の能力として獲得している20ポイント分のマナが、サブサーバーを越えたときに減少することがなくなります。
  • 「宝珠の守人」にアップグレードしていないプレイヤーも、hairstylist を使ったときに正しいメニューが表示されます。
  • エルフが特定のタイプの髪型を選んだときに、髪の毛が無くなる問題を修正しました。
  • シーサーペントの鱗 (sea serpent scale) が特定の状況下で ドラゴンの鱗 (dragon scale) と表示されることがなくなります。
  • 船のカギ (ship key) の名前を変更可能に戻しました。カギをダブルクリックして、カギ自身をターゲットしてください。
  • ベンダーを設置しているアカウント上の全キャラクターが、ベンダーを完全にカスタマイズする事ができるようになります。
  • ベンダーに置ける 樽の数が制限されていた問題を修正しました。
  • プレイヤーは、ベンダーのバックパックから直接アイテムを取引する事ができなくなります。
  • 植物のアクセスレベルの設定が、適切に機能するようになります。
  • トリンシックのバラ (Rose of Trinsic) が、一定の条件下で4時間ごとに花びら (petal) を生成しない問題を修正しました。
  • 憩いの暖炉 (Hearth of the Home Fire) の名前が適切に表示されます。
  • frostwood と同じ色のオブジェクトが、"frostwood" というプロパティを表示していた問題を修正しました。
  • 糸車 (spinning wheel) を証書化しても、向きが変わってしまうことがなくなります。
  • 妖精の護符 (Talisman of Fey) は、最初に身に着けたプレイヤーに結び付けられる事はなくなります。
  • spellweaving [織成呪文]のスペルブックをロックダウンしたとき、呪文の数だけロックダウンを消費していた問題の修正。
  • ガーゴイルのツルハシ (gargoyle pickaxe) で出現した elemental に適切な色が付きます。
  • ラッキーネックレス (Lucky Necklace) は NPC Jeweler に渡せなくなります。
  • 小型の壺 (small urn) にアイテムを置くと、コンテナのように機能した問題を修正。
  • Thrasher's Tail が亜麻の束 (flax bundle) のように機能することがなくなります。
  • ルーンブック (runebook) は、六分儀 (sextant) による座標を正しく表示するようになります。
  • 2Dクライアントにおいて、ルーンブック上の経度で西経を表す W が表示されるようになります。
  • 動物やモンスターに変身したときも、ペーパードール上のタイトルが表示されるようになります。
  • ワイルドスタッフ (Wild Staff) を使って動物の死体を解体することができなくなります。
  • sculptor NPC の綴り間違いを修正。
  • サブサーバを越えても、チャット・ウィンドウが閉じなくなります。
  • 死亡したとき、チャット・ウィンドウは閉じるのではなく、最小化されるようになります。
  • Arcane Focus をゴミ箱に捨てると、キャラクター上から Arcane Focus のスクリプトが削除されるようになります。
  • Cu Sidhe は、適切なテイム値を持たないネクロマンサーではテイムできなくなりました。
  • フェルッカの T2A に置かれた船にリコールできなくなります。
  • 生命の泉 (Fountain of Life) から作られた包帯はVeterinary[獣医学]スキルにも働くようになります。
  • 各種のサーバ安定化対策とバックエンドでの修正。

クエスト
  • エスコートNPCは、プレイヤーに従い、ゲートをくぐって異なるファセットに移動するようになります。
  • オクローへのエスコートで発生する問題を修正。
  • オブジェクトに付属したタイマーは、ログアウトしているときも適切に時間を計るようになります。
  • 「瓶に込められた思い」「満つるのを待つ」クエストにタイマーが実装されたため、プレイヤーは繰り返し挑戦することが出来なくなります。
  • 「必殺のダート」「吹き矢の研究」クエストでは、吹き矢針 (fukiya darts) ではなく、矢 (arrow) を要求されるようになります。
  • Ninja の新キャラクターを作成したとき、Mongbat クエストで、shuko ではなく手鉤 (tekagi) を装備するよう正しいメッセージが出るようになります。

生産
  • 木製のこん棒 (club) が作成・修理可能になります。
  • 商品引換証 (Commodity deed) は、木材の種類を表示するようになります。
  • 三日月刀 (Radiant Scimitar) は、向きに関わらず強化・修理が可能になります。
  • 色つきの丸太 (log) を使って「色をつけない」設定で 木の板 (board) を作成した場合に、色なしの木の板が作成されてしまう問題を修正。
  • リング グローブ (Ringmail Glove) を溶かすことができるようになります。
  • バックパックが重量オーバーの状態で 鉱石 (ore) を精製したときに、精製されたインゴットが足元に落ちることがなくなります。
  • ある種の作成可能なアーティファクトを作ったときに、プロパティの強度が 0 になる問題を修正。
  • エッグボム (Egg bomb) を bag of flour を使って作成できるようになります。
  • Frostwood から木の板を作成したときに "詠唱可" 属性が付いてしまうことがなくなります。
  • エルフ式読書椅子 (Elven Reading Chair) は、向きを変えたときでも適切な名前を表示するようになります。
  • 服ブレス証書 (clothing bless deed) が、男性・女性用の 着物 (kimono) に適用できるようになります。

戦闘
  • テイマーに攻撃フラグが立ったときに、適切に色が変わらない場合がある問題を修正。
  • Riding Swipe は、騎乗生物に適切なダメージを与えるようになります。
  • Riding Swipe は、Hiryu に対しても適切に機能するようになります。
  • 装飾仕上げの斧 (Ornate Axe) と クリーバー (War Cleaver) で、ディザームが機能するようになります。
  • 古い装飾仕上げの斧 (Ornate Axe) も、新しいものと同じ量のダメージを与えるように修正されました。
  • Mace and Shield reading glasses の回避低下プロパティが、意図された通りの効果を発揮するようになります。
  • 無限の矢筒 (Quiver of Infinity) の10%ダメージボーナスが意図された通りに機能するようになります。
  • 無限の矢筒を装備したとき、回収された矢がプレイヤーのバックパックに入ってしまうことがなくなります。
  • 万有の矢筒 (Quiver of Elements) を装備して Consecrate Weapon を使ったときに、適切なダメージ量が適用されるようになります。
  • 矢 (arrrow) が矢筒に入っている状態でも、矢筒に矢を追加できるようになります。
  • 矢筒に残っている矢の数がツールチップで表示されるようになります。
  • 派閥罠は、どの派閥の罠であるかを表示するようになります。
  • 派閥罠解除ツール (Faction trap removal kit) は、あと何回使えるかを表示するようになります。
  • Vampiric Embrace を解除できなくなる問題を修正しました。
  • Vampire 状態のときに、Incognito やサベージペイント (body paint) を使えなくなります。
  • Ninja の mirror image が、正しいネームカラーを表示します。
  • 青ネームの mirror image のオーナーが、犯罪者として灰色になったときは、mirror image も灰色になります。
  • Golem (ゴーレム) を100%の毒ダメージで攻撃したとき、一撃ごとに1ポイントのダメージが入るようになります。

ペット
  • ペットを「おきにいり」に出来るだけのスキル実質値 (装備品のボーナス値が適用される前の値) が足りないプレイヤーには、そのことを告知するメッセージが表示されるようになります。
  • ある種のペットがサブサーバの境界線を越えたとき、ヒットポイントが減少する問題を修正。
  • 荷役動物が野生化したとき、ペットのバックに入っているオーナーのアイテムは地面に落ちるようになります。
  • 封印された犬 (Imprisoned Dog) を厩舎に預けることができるようになります。
  • 封印された犬は、姿を現していないプレイヤーに化けることがなくなります。
  • STRが上限に達している状態で bless を受けたペットのヒットポイントがリセットされてしまう事がある問題を修正。
  • Polymorph 状態のペットを回復するとき、プレイヤーのHealing [治療]スキル値ではなく、Veterinary [獣医学]スキル値に従って回復されるようになります。
  • 2Dクライアントで、幽霊プレイヤーに Fire Beetle (ファイアビートル)が色付きで見える問題を修正。
  • オウムの止まり木 (Pet parrot perch) は、家の中に設置すると、自動的にロックダウンがかかるようになります。

ダンジョン・マップ
  • 黒盟郭(Citadel) ダンジョンで、一箇所に複数の spiked trap が湧いた状態になる問題を修正。
  • イルシェナーのマイナー・アーティファクトは、「宝珠の守人」で登場したモンスターから出ることがなくなります。
  • 「宝珠の守人」のミニ・ボスからマイナー・アーティファクトを入手できる確率が減少しました。
  • ヤングプレイヤーは ドゥーム (Doom) ダンジョンへと続く入り口で、一度穴に落ちると安全では無いと警告されます。
  • ロング (Wrong) ダンジョンに Paragon Golem が湧くことがなくなります。
  • イルシェナーでの Paragon Golem の湧きが減少します。
  • Paragon Golem が marble stairs を落とすことはなくなります。
  • ツイステッドウィールド(Twisted Weald) の Changeling が不適切な場所に移動してしまうことがなくなります。
  • Changeling は、適切に元の Changeling の姿に戻るようになります。
  • Juka Warrior は、paralyzing blow を受けたときに奇妙な台詞をしゃべることがなくなります。
  • 光晶洞(Prism of Light) のチケットは、地面に置くと消滅するようになります。
  • Orc Brute のなかにルート品を持っていないものがいた問題を修正。
  • Chief Paroxysmus が、プレイヤーを身動きできなくなる場所にテレポートさせることがある問題を修正。
  • 腐魔殿(Palace of Paroxysmus) のスタックロケーションを修正。
  • Wind でテレポーターを越えたときに、"No dest Object Variable found" というメッセージが何度も現れる問題を修正。
  • Hythloth の狭い道に treasure chest が湧いて道を塞ぐ問題を修正。
  • Delucia 洞窟の入り口で、上手く進めなくなる問題を修正。
  • Fire ダンジョンの溶岩の流れにあるタイルのいくつかを修正。
  • Fire ダンジョンの建物の屋根にテレポーターを置いて、プレイヤーが降りることができなくなっていた問題を修正。
  • Destard ダンジョンのスタック・ロケーションを修正。
  • トランメル及びフェルッカの、ある山の頂にあるスタックロケーションを修正。
  • トランメル及びフェルッカで、ある島の半分が消失していた問題を修正。
  • トランメル及びフェルッカで、水面のタイルがいくつか消失していた問題を修正。
  • Serpent's Hold の Warrior guild 付近の城壁の上部を修理。
  • Serpent's Hold の厩舎の扉を修正して、奇妙な開き方をしないようにしました。
  • Buccaneer's Den の Assassin's Guild 付近に存在する、余計な plaster wall を削除しました。
  • Yew の弓屋に Bowyer が湧くようになります。

クライアント
  • オブジェクトハンドルで表示されるタグを見やすくしました。
  • 2Dクライアントで、追尾している矢がより良く描かれます。
  • 2Dクライアントで死んだとき、チャットメッセージウィンドウが閉じられるのではなく、最小化されるようになりました。
  • オプションメニューのサウンド関連スライドバーが、正しく機能するようになりました。
  • ジャングルのBGMがジャングルを抜けても鳴り続ける状態が修正されました。
  • アニメーションフレームがないときに、プレイヤーやクリーチャーが消える問題の修正。この修正で、次のような問題が解消されます。
    • 騎乗状態のまま釣りをした際に騎乗している馬が消えてしまう。
    • オウムが鳴く際に消えてしまう。
    • ホリフィックビースト(Horrific Beast)変身時に伐採を行った際に、キャラクターが消えてしまう(2Dクライアント)。
  • イルシェナーにあまりに暗すぎる地域がある問題の修正。
  • wizard's hatを身に付けた状態でビートル(beetle)で移動するとキャラクター画像が乱れる問題の修正。
  • Revenantの装備品が正しく表示されるようになります。
  • パーティーのルート権の設定項目が適切な情報を表示しないことがある問題を修正。
  • OmitBloodオプションを有効にしていても、ハウスアドオンのAbattoirが表示されるようになります。
  • キャラクター作成画面で「戻る」を選んだ際に、スキル選択画面が正しく閉じるようになります。
  • クライアントバージョンの更新。
  • 様々なマップの修正と同様、欠けた海面や溶岩タイルの修正がなされました。
  • 大工製品の一つエルフ式洗面台 (南)(Elven Wash Basin (south))の画像修正。
  • 大型エルフベッド(Tall Elven Bed)が2階の床を突き破る事はなくなります。
  • エルフの髪型の一つ「Flower」は3Dクライアントで花の髪飾りをつけるようになります。
  • ブリテイン公立図書館2階のカーペットが正しく表示されるようなります。
  • リピーティングクロスボウ(repeating crossbow)を装備した際にペーパードールの額に黒いドットが見える事はなくなります。
  • 3Dクライアントで、Leaf Tonletの画像が乱れる問題の修正。
  • ゴールド(Gold)が特定の床タイルを突き抜けて落ちてしまう問題の修正。
  • 髪型「Spiked」が特定の頭装備を突き抜ける事はなくなります。
  • Cu Sidheに乗ったプレイヤーがずれて座る事はなくなります。
  • ひもを通した貝殻 (String of Shells) が下層階に設置された際に上層階を通して見えていた問題の修正。
  • 窓付きの壁材が正しく配置されない問題を修正。
  • 3D クライアントでローブ (robe) を着ていると、武勇の籠手 (Gauntlets of Valor) が見えなくなることがなくなります。
  • 2D クライアントで、エルフパンツ (Elven Pants) とリーフレッグ (Leaf Leggings) が、ロングブーツ (thigh boots) 等の既存の衣服と調和しない問題の修正。
  • Elven Pauldron をトリミングして小さくしました。これまでよりもスリムにフィットするので、2D クライアント上で jacket の下に着ても隠れるようになります。
  • Help メニューのテキストが、3D クライアント上で、明るく表示されすぎることがなくなります。
  • 針の寝台 (Bed of Nail) を他のアイテムに近接しすぎる場所に置くと、画像が欠けてしまう問題を修正。
  • 樹皮の屋根 (bark roof) x intersectionの高さの調整。
  • エルフ装飾テーブル (Ornate Elven Table) の脚が表示されるようになります。

不正行為やその他の項目の修正
  • loom(織機)を使って布を作成するときに重量オーバーになってしまうことはなくなります。
  • バックパックが一杯のプレイヤーが家の調度品を斧で壊したときに重量オーバーになってしまうことはなくなります。
  • アニマルフォームを使用した状態で種族変更をすることはできなくなります。
  • 非派閥のキャラクターが使い魔のhorde minionを召喚することによってシギルを盗むことができた問題
  • アニマルフォームと毒や出血などの継続的ダメージを用いて被害者に毒を与え続けることはできなくなります。
  • 積み重ねることができるアイテムは、ベンダー内で分割することはできなくなります。
  • 丸椅子 (stool) の上にテレポートすることはできなくなります。
  • Shimmering Effusionの大部屋の南側の部屋はボス戦闘エリアとみなされるようになります。
  • Travesty room内のテレポーター周辺のエリアはボス戦闘エリアとなります。
  • Interred Grizzlesはベドラムダンジョン内でいつまでも沸き続けることはなくなります。
  • ダンジョンドゥームのボスはヤングプレイヤーを攻撃するようになります。
  • ペットがコントロールスロットを1しか消費しないようにすることができた不正行為の修正
  • 大量の資材を安価にベンダーで保管することはできなくなります。
  • Barrel(樽)や重量超過のコンテナ類を使ってベンダーを収納スペースのように使うことはできなくなります。
  • コンテナの重量が65535ストーンを超えたときにコンテナの重量がオーバーフローすることはなくなります。
  • 厩舎に預けられたパックアニマル上の荷物を使うことはできなくなります。
  • 着色された忍者帯 (ninja belt) を裁断することによってレアな色やspined, horned, barbedの皮を手に入れることはできなくなります。
  • 緑のトゲ (green thorn) を植えるタイマーはログアウトすることによってリセットされることはなくなります。
  • 範囲効果の魔法は視線が通らないターゲットにダメージを与えることはなくなります。
  • プレイヤーがフェルッカの池の下に入りこむことができた問題を修正しました。
  • 忍者のmirror imageは正しい色で表示されるようになります。
  • 青いmirror imageは、彼らの主人が殺人者に対して灰色のフラグがたったときに灰色のフラグが立つようになります。
  • 使い魔が以前のターゲットを攻撃して主人が犯罪者になることはなくなります。
  • 他人の家の中にあるセキュアのバッグを着色することはできなくなります。
  • ロックダウンされている状態の報奨のスタチューは色を染めることはできなくなります。
  • エセリアルスティードを召喚中にプレイヤーが死んだ場合、エセリアルスティードは正しく動作するようになります。
  • 派閥の罠は一箇所に重ねることはできなくなります。
  • 黄金の頭蓋骨 (golden skull) をより簡単に入手することができた不正行為を修正しました。
  • 新しいダンジョン内で、攻撃されることなく遠距離武器や呪文で生物を攻撃することができた幾つかのエリアを修正しました。
  • サベージペイントを使用しているエルフがヒューマンのように見え、装備している兜類がエルフ用に調整されたものではなく、通常のヒューマンが装備している場合と同じように見えてしまうことはなくなります。
  • デスタード内の池の下にテレポートすることはできなくなります。

ERT修正
  • 他のプレイヤーの所持品にアイテムを入れることができた問題の修正
  • ピアレスボスのテレポートアイテムは、それがトランメルかフェルッカのダンジョン用のものである場合には、どちらのファセットのものなのかを表示するようになります。

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